Промты

Промт для Seedance 2.5: четыре блока, которые решают всё

··7 мин чтения

Кадр из моей генерации Seedance 2.5: герой на крыше небоскрёба, сзади город и горизонт

С Seedance 2.0 я писал промт и надеялся, что получится хорошо. С 2.5 так не работает: ей нужен подробный монтажный лист, как у режиссёра перед съёмкой. Я 13 лет снимал и руководил видеопродакшном, поэтому для меня это знакомая логика: сначала что у нас есть, потом о чём кадр, потом что происходит секунда за секундой и в конце правила, которые держат весь ролик. Ниже — как я заполняю каждый из четырёх блоков, где чаще всего ошибаются и какой короткий шаблон можно взять за основу.

Коротко

Коротко: промт для Seedance 2.5 лучше писать в четыре блока. 1) Что загружено: каждому референсу своя роль. 2) Синопсис одним предложением. 3) Монтажный лист по секундам: кадр, движение камеры, звук. 4) Правила на весь ролик: цвет, камера, стиль. Референсов берите один-два, пять — потолок моей практики. Модель понимает и русский, но финальный вариант я пишу на китайском.

Почему одной строки текста больше не хватает

Seedance 2.5 — нейросеть ByteDance для видео, вышла 31 июля 2026 года. Общий разбор модели — в статье Seedance 2.5: что это за нейросеть и как ей пользоваться, здесь только промт.

Главное изменение 2.5 для меня как раз в нём. Короткая фраза вроде «девушка идёт по улице, дождь, кино» даёт случайный результат: модель сама решает и ракурс, и темп, и то, что происходит между кадрами. У четырёх блоков другая задача: вы заранее договариваетесь с моделью обо всём, что она иначе додумает.

Чтобы было понятно, о чём речь, вот кадры из моих экспериментов с Seedance 2.5. Такой общий план сверху хорошо описывается первым отрезком монтажного листа.

Кадр Seedance 2.5: вид сверху на две башни небоскрёбов в городе
Общий план сверху: так может начинаться монтажный лист

Блок 1. Что загружено

В первом блоке вы перечисляете всё, что приложили к генерации, и пишете, зачем оно. Фото героя, видео с движением камеры, звуковая дорожка: у каждого файла своя роль. Например: «фото 1 — герой, видео 1 — движение камеры».

Две вещи, которые я проверил на практике.

Референсов нужно меньше, чем кажется. В 2.5 их можно приложить больше, чем в 2.0, но я ни разу не использовал больше пяти. Слишком много фотографий часто ломает ролик: машина паркуется странно, персонажи путаются. Для первой генерации хватит одного-двух.

Референсу можно задать исключение. В 2.5 у файла появилась роль и появилось «не бери». Пример из моего урока: «кота бери, диван не бери». Если на фото кот сидит на диване, модели можно прямо сказать, что берём только кота.

Видео-референс лица стоит заметно дороже фото, но, по моим наблюдениям, даёт сходство точнее. Подробности про лица я оставляю для уроков, здесь важно общее правило: не загружайте файл, роль которого не можете назвать одной фразой.

Блок 2. Синопсис одним предложением

Второй блок короткий: о чём ролик, одним предложением и без деталей. Например: «Человек выходит на крышу небоскрёба и обращается к камере».

Здесь соблазн написать абзац. Не пишите: детали живут в третьем блоке, а синопсис нужен, чтобы у модели была рамка. Если фразу нельзя произнести за один вдох, ролик ещё не придуман, и генерировать пока рано. Это дешевле проверить на бумаге, чем на кредитах.

Кадр Seedance 2.5: герой в чёрной одежде стоит на крыше небоскрёба, вдали горизонт
Герой на крыше: такую сцену легко описать одним предложением

Блок 3. Монтажный лист по секундам

Это главный блок, и в нём вся разница между 2.0 и 2.5. Я пишу так: «с первой по третью секунду — общий план сверху, камера медленно снижается; с третьей по шестую — герой выходит в кадр, камера на уровне глаз; с шестой по девятую — крупный план». Разбивка по секундам задаёт модели темп. Я советовал её и в 2.0, а в 2.5 она стала основой промта.

Что обязательно писать в каждом отрезке:

  • Кто в кадре и что делает. Конкретное действие, не настроение.
  • Где камера и как движется. Общий план, крупный план, наезд, облёт.
  • Что слышно. Звук модель делает сама. Если музыку я буду накладывать сверху, прошу «без музыки, только звуки»: чёткий звуковой дизайн, а музыка потом в монтаже.

Помогает привычная формула из первой версии моих промтов: кто, где он находится, что делает, какая камера, какой свет, какая атмосфера, какой стиль. Достаточно закрыть эти вопросы в каждом отрезке.

Описывайте то, чего нет в кадре. Если камера должна поменять ракурс, модели нужно знать, что за краем картинки. Однажды я не описал, что вокруг героя: Seedance придумала пространство сама, и я потратил кучу денег на генерации, пока не объяснил ей, где он сидит.

Подтекст она читает. Я писал: у героини начинает дрожать подбородок. Это подготовка к тому, что она скоро заплачет, и модель такие вещи понимает, не только прямые действия. Поэтому вместо «грустная девушка» пишите то, что видит камера.

Кадр Seedance 2.5: крупный план лица героя на фоне крыши
Крупный план — отдельный отрезок монтажного листа, а не случайность

Блок 4. Правила на весь ролик

Последний блок — то, что не меняется от первой секунды до последней: цветовая гамма, общий характер камеры, стиль. Если в третьем блоке вы описываете, что происходит, то здесь — как всё это выглядит.

Сюда же переехали негативные промты: в 2.5 они заработали. Раньше просьба «рабочие без каски» давала каску: модель цеплялась за слово. Сейчас такие исключения читаются нормально, но я всё равно формулирую их коротко и по делу.

Ещё два совета из практики:

  • Горизонталь смотрится лучше. Модель учили в том числе на кино, поэтому горизонтальные ролики у меня получаются выразительнее вертикальных.
  • Кнопка «улучшить промт» не всегда помогает. В одном тесте автоматически исправленный промт работал плохо, а мой исходный — хорошо. Перед тем как верить автоулучшению, сравните оба варианта.
Кадр Seedance 2.5: просторный зал с лучом прожектора и сценой, в зале сидят зрители
Свет и стиль — то, что в четвёртом блоке держится от начала до конца

На каком языке писать

Seedance понимает русский, и первые промты можно писать именно на нём. Но финальную версию я пишу на китайском и советую так же: модель китайская, и точнее понимает именно его. Рабочая схема такая: пишете по-русски, просите нейросеть-помощника перевести в китайский вариант того же промта, и в генерацию уходит он.

Рутину я отдаю скиллам Claude: в Seedance 2.5 скилл переводит мой промт в четырёхблочную схему. Держать всю схему в голове необязательно, достаточно понимать, что в каждом блоке происходит.

Кадр Seedance 2.5: сверхкрупный план лица героя на тёмном фоне
Сверхкрупный план: тоже отдельная строка монтажного листа

Шаблон, с которого можно начать

Скопируйте и подставьте своё:

  1. Загружено: фото 1 — герой; видео 1 — движение камеры (если нужно).
  2. Синопсис: одно предложение, о чём ролик.
  3. По секундам: 0–3 с — общий план, что видно, как движется камера; 3–6 с — действие героя, камера на уровне глаз; 6–9 с — крупный план, реакция; звуки в каждом отрезке.
  4. На весь ролик: цвет, характер камеры, стиль; что в кадре не должно появляться.

Сделали первую генерацию и она слабая по динамике? Это нормально: у меня первая часто такая, а вторая или третья уже рабочая. Правьте по одному блоку за раз и смотрите, что изменилось.

Если хочется разобрать схему вместе, у меня в Клубе ИИ-Креаторов есть урок «Знакомство с SeeDance 2.5» (31 минута, 17 августа 2026 года). Для первой генерации по четырём блокам хватит того, что написано выше. Общие принципы промтов для любых видеомоделей я собрал в статье Промты для видео: как писать, чтобы нейросеть поняла с первого раза.

Частые вопросы

Что такое четыре блока в промте Seedance 2.5?

Это схема: что загружено, синопсис одним предложением, монтажный лист по секундам и правила на весь ролик. Она заменила свободный текст, которым хватало в Seedance 2.0.

Можно ли писать промт для Seedance по-русски?

Можно. Я сам начинаю по-русски, но финальный вариант перевожу на китайский: модель понимает его точнее.

Сколько референсов загружать?

Один-два для первой генерации. Я ни разу не использовал больше пяти, а слишком много фото ломает ролик.

Нужно ли писать музыку в промте?

Если музыку вы накладываете в монтаже, напишите «без музыки, только звуки»: звуковой дизайн модель сделает сама, а музыка не помешает.

Читать дальше

ВЕРШИНИН

© 2026 Павел Вершинин. ИИ-креатор и видеограф, сооснователь NEUROVER.IO. Связь: pavel@vershinin.ai

*Instagram и Threads принадлежат компании Meta, деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории РФ.